Guía de rendimiento · Minecraft

¿Tu servidor de Minecraft va lento?

Si el TPS cae por debajo de 20, los jugadores lo notan al instante: saltos al andar, cofres que tardan en abrir, mobs que se teletransportan. Casi siempre tiene arreglo sin tocar una sola línea de configuración.

0TPS objetivo
0%Uptime
— msPing en vivo
Tick rate · últimas 8 horas
20 TPS objetivo últimas 8 h
Servidor saturado Con MasterNet
Diagnóstico

Por qué se produce el lag en un servidor de Minecraft

Antes de cambiar de hosting, merece la pena descartar estas causas: la mayoría se soluciona ajustando configuración, no comprando más recursos.

RAM insuficiente para los chunks cargados

Cada chunk activo, cada granja automática y cada mob vivo consume memoria. Si el servidor swapea RAM, el TPS se hunde aunque la CPU esté libre.

Plugins o mods mal optimizados

Un solo plugin con un bucle pesado en cada tick puede tirar el TPS de todo el servidor, aunque el resto esté bien configurado.

CPU compartida con otros servidores

En hosting barato es habitual compartir el mismo núcleo de CPU con decenas de servidores más. Minecraft es de un solo hilo para el tick principal: si ese hilo espera turno, el juego se congela.

Demasiados mobs o granjas automáticas

Las granjas de mobs y de cultivos son las culpables más frecuentes de lag en supervivencia: cada entidad se calcula en cada tick.

Distancia de renderizado (view-distance) muy alta

Cuantos más chunks se generan y envían a cada jugador, más carga de CPU y de red por segundo.

Disco lento (HDD en vez de NVMe)

Guardar el mundo y cargar regiones desde un disco mecánico añade latencia que se nota en cada autosave.

Solución paso a paso

Cómo arreglar el lag de tu servidor de Minecraft

Revisa el TPS y la RAM en tiempo real

Con /tps y el panel de recursos identifica si el cuello de botella es CPU, RAM o disco antes de cambiar nada.

Audita plugins o mods uno a uno

Desactívalos en un servidor de prueba y mide el TPS entre cada uno. El culpable suele destacar enseguida.

Ajusta view-distance y simulation-distance

Bajar de 10 a 6-8 chunks reduce muchísima carga sin que se note demasiado en la jugabilidad.

Limita granjas y contadores de entidades

Un límite razonable de mobs por chunk evita que una granja automática arrastre a todo el servidor.

Migra a CPU dedicada y disco NVMe

Si ya has optimizado la configuración y el lag persiste, el hosting es el límite: necesitas núcleos propios y almacenamiento rápido.

Cuando el problema es el hosting

Un servidor de Minecraft pensado para no ir lento

Si ya has optimizado la configuración y el lag sigue ahí, el cuello de botella suele ser el hardware compartido. Esto es lo que incluye un plan de MasterNet para Minecraft:

Especificaciones

  • CPU dedicada por núcleo, sin sobreventa
  • Almacenamiento NVMe para cargas de chunk instantáneas
  • Soporte para Paper, Spigot, Forge y Fabric
  • Panel con reinicios, backups y consola en vivo
  • Protección anti-DDoS incluida

Pensado para jugar, no para configurar servidores

Panel con instalación en un clic, backups automáticos, consola en directo y soporte que entiende de Minecraft, no solo de servidores genéricos.

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Preguntas frecuentes

Resolvemos tus dudas sobre el lag en Minecraft

¿Tengo lag en mi servidor de Minecraft aunque tenga pocos jugadores?

Sí, es posible. El lag en Minecraft depende más de la carga de chunks, mobs y plugins activos que del número de jugadores conectados. Un servidor con 3 jugadores y una granja de mobs mal diseñada puede ir peor que uno con 20 jugadores bien optimizado.

¿Cuánta RAM necesita un servidor de Minecraft para no ir lento?

Depende del número de plugins/mods y jugadores, pero como referencia: 2-4 GB para supervivencia vanilla con pocos jugadores, 6-8 GB si usas muchos plugins o modpacks grandes, y más si tienes mundos muy explorados.

¿El hosting barato siempre da lag?

No siempre, pero el hosting muy barato suele compartir CPU entre muchos servidores a la vez, lo que provoca picos de lag impredecibles en las horas de más tráfico.